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COCOS-BCX(COCOS)

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COCOS-BCX(COCOS)>

用于数字游戏和游戏经济的区块链平台

上线平台:币安 https://www.binance.com/cn/trade/COCOS_BTC

关键指标[截至2019年8月14日]
断续器COCOS
最初的Circ。供应15,529,787,795 COCOS(15.5%)
总供应量100,000,000,000 COCOS
项目网站https://www.cocosbcx.io/

Cocos-BCX项目概况

  • Cocos Blockchain Expedition(“Cocos-BCX”)旨在为区块链上的游戏和游戏经济发展构建一个全栈解决方案。
  • CocosChain是一个公共区块链,使用委托的股权证明(“DPoS”)共识机制的版本,其中所有活跃的证人共享相同的计划块生成概率,以确保一致性和公平性。
  • 该项目创建了NHAS-1808,这是一种可互换和不可替代数字资产的专有令牌标准。

Cocos-BCX主要特点和亮点

  • CocosChain具有以游戏为中心的数据结构,多链互操作性,资产合同划分,轻节点使用等功能。
  • 具有多系统兼容性和区块链互操作性的游戏的集成运行时环境。
  • 交换网关支持同类和非同类资产的交叉链交易。
  • 具有动态加密,隐藏过程变量和环境认证的防欺诈验证机制

 

什么是COCOS-BCX?

Cocos-BCX是一个公共区块链平台,旨在为具有多游戏系统兼容性的游戏创建完整的运行时环境,为游戏开发人员提供区块链游戏开发的用户友好平台。此外,Cocos-BCX致力于为用户提供对游戏内虚拟资产的完全控制和透明度。

价值主张

Cocos-BCX正在构建一个充满游戏体验和游戏经济性的开发环境。游戏开发人员可以轻松地将传统游戏迁移到区块链,而无需学习区块链编程语言。开发人员还可以使用Cocos-BCX或第三方团队提供的功能和组件来构建游戏经济基础设施,例如非互换令牌(“NFT”)交换,典当行和银行。Cocos-BCX旨在为玩家提供更多游戏,并允许玩家更好地管理他们的虚拟资产。

Cocos-BCX通过提供多链兼容资产标准和跨域网关,实现链间和域间资产交换。开发人员可以灵活地在区块链上部署游戏,从而最大程度地促进游戏中的经济发展,并使其资产可以普遍转移。用户还可以自由地将资产移动到最适合其目的的不同链中,例如交易和存储。

 

令牌供应分布:

  • 私人销售1代币占总代币供应量的6.3%。
  • 私人出售2令牌占总令牌供应量的16.1%。
  • 团队代币占总代币供应量的17.0%。
  • 顾问令牌占总令牌供应量的4.0%。
  • 用户激励令牌占令牌总供应量的7.6%。
  • 生态合作伙伴激励令牌占总令牌供应量的10.0%。
  • 财政部代币占总代币供应量的9.0%。
  • DPoS奖励代币占总代币供应量的30.0%。

私人促销1概述

  • 私人销售1于2018年3月至4月进行,售价为0.0013美元/ COCOS,平均费率为7,379美元= 1 BTC和450美元= 1 ETH,总计820万美元,占总代币供应量的6.3%。私人出售1包括465 BTC,4,414 ETH和2,761,200美元。

私人促销2概述

  • 私人销售2于2018年6月至8月进行,价格为0.0023美元/ COCOS,平均费率为10.19美元= 1 BNB,7,612美元= 1 BTC,554美元= 1 ETH和4.69美元= 1 ONT,共筹集3670万美元,占总代币供应量的16.1%。私人销售2包括总计255,152 BNB,430 BTC,47,958 ETH,106,589 ONT和3,754,895 USD。

COCOS-BCX

令牌治理和资金使用

截至2019年8月,根据以下分配,Cocos-BCX已使用约44.0%的私人销售收益:

  • 5.0%的社区参与度
  • 38.0%营销
  • 7.5%合规,法律和财务
  • 2.5%基础设施和设备
  • 44.0%的发展
  • 3.0%的行政和办公室

Cocos将其法定资金存放在多个美元银行账户中,这些账户需要两个联合创始人的批准才能支付付款。

Cocos以各种货币持有其加密货币基金,如BTC,ETH和BNB。部分资金存储在多个钱包中,需要多个高级管理人员的批准,并存储在冷热钱包中。

COCOS令牌发布时间表

下表显示了拟按月发布的所有COCOS令牌的数量和明细。用户激励以及DPoS奖励令牌将在10年内逐步发布。

COCOS令牌概述和用例

用于COCOS令牌的用例包括但不限于:

  • 支付燃气费
  • 参与DPoS共识的利益
  • 区块链治理的利害关系

ROADMAP和更新

计划日期里程碑实际日期定时评论
2018年:Q1完整的ProtoNet版本2018年:Q1准时白皮书
2018年:第四季度令牌标准NHAS-1808发布2018年:第四季度准时介质
2019年:Q1AlphaNet内部测试版2019年:Q1准时文章
2019年:Q2开源2019年:Q2准时Github上
2019年:Q2Testnet 1.0发布2019年:Q2准时介质
2019年:Q2Testnet更新2019年:Q2准时Github上

COCOS更新的路线图

2019年第3季度
  • 将分析工具集成到终端
  • 为非同质资产开发网关
  • 实现交叉链开发
  • 发布区块链开发教程
2019年第四季度
    • 主网发布
    • 启用智能合约的锁定机制
    • 虚拟机改进

商业伙伴关系和业务发展进展

  • SDKBox: SDKBox是游戏开发人员轻松进行SDK集成和数据分析的界面。Cocos-BCX将其虚拟机,钱包和光节点系统集成到SDKBox界面上。
  • TRON: TRON是公共区块链,其任务是为分散的互联网构建基础设施。Cocos-BCX和TRON将共同在TRON上本地化和推广NHAS-1808标准,并赞助区块链游戏开发。
  • NEO: NEO是一个公共区块链平台,旨在使用智能合约数字化资产并自动化数字资产管理。Cocos-BCX和NEO一直在NEO区块链上共同开发NHAS-1808的本地化版本,以改善游戏和未来跨域资产交易的用户体验。
  • 本体:本体是一个公共区块链平台,旨在为企业提供保护其系统和数据的方法。Cocos-BCX和Ontology一直在Ontology区块链上共同开发NHAS-1808的本地化版本,以改善游戏和未来跨域资产交易的用户体验。
  • MixMarvel: MixMarvel是一个区块链游戏发布平台。Cocos-BCX将成为MixMarvel的首选区块链系统和发布合作伙伴。
  • 5173: 5173是中国的游戏虚拟物品交换平台。Cocos-BCX一直在与5173合作,探索将区块链技术整合到5173平台上的可能性。
  • BitPie: BitPie是一个加密货币钱包。Cocos-BCX和BitPie将合作开发Bitpie的钱包内游戏虚拟机,游戏资产交换和赌注池。

团队概述

  • 陈浩志
    Gaming联合创始人

    Chukong Technologies的前首席执行官,移动游戏发行商,以及Joyo.com的联合创始人。

  • 理查德杨
    经济学联合创始人

    6.cn的联合创始人兼前董事总经理,NHC副总裁兼MC Capital的投资经理。

  • Caterina Zhang
    合作伙伴,社区

    NEO Blockchain前市场营销和社区运营总监。

  • 芦苇
    研发主管

     

  • Slack Moehrle
    开发人员和社区协调员

  • 严鹏
    开发人员

  • CS Quan
    开发人员

  • 汉森K.
    开发人员

  • 雨果黄
    开发人员

  • 吉米尹
    开发人员

  • 钱德勒
    开发人员

  • 海华
    开发人员

  • 刘震
    开发人员

  • 燕昭
    开发人员

  • Bofeng Song
    开发人员

产品和度量

Cocos-BCX游戏模板

Cocos-BCX团队推出了由第三方开发人员和团队本身开发的游戏作为模板,以帮助开发人员更好地了解Cocos-BCX上游戏的开发。SnakeJoy和CocosShooter是两个这样的示例游戏。

SnakeJoy

SnakeJoy是由第三方开发团队TeamJoy在Cocos-BCX上开发的一款滑行游戏。用户控制蛇吃颗粒(可替换或不可替代的代币)并与其他玩家竞争。该游戏可作为游戏中经济学以及在竞争性休闲游戏中使用挂钩衍生代币的示例。

COCOS-BCX(COCOS)

CocosShooter

CocosShooter是由Cocos-BCX团队开发的射击游戏。用户驾驶战斗机摧毁敌方飞机并收集点(可替换的令牌)和物品(不可替换的令牌)。获得的项目可以在用户之间,跨NHAS-1808的应用程序或区块链进行存储和交易。该游戏用于演示NHAS-1808令牌的生成,存储和转移。

COCOS-BCX(COCOS)

集成开发环境 – Cocos Creator

Cocos Creator提供一系列游戏开发工具和工作流程,包括游戏引擎,资源管理,场景编辑,游戏预览,调试和游戏发布。Cocos Creator的核心功能包括:

  • UI系统,支持智能画布自适应
  • 动画系统,支持动画轨迹预览和复杂曲线的编辑
  • 可以在编辑器中轻松调整数据属性并在脚本中声明

COCOS-BCX(COCOS)

BLOCKCHAIN和网络数据

Cocos-BCX组件专门用于改进游戏内容和分散经济的结合。下图是Cocos-BCX系统架构的高级演示。

COCOS-BCX(COCOS)为了简化开发过程,Cocos-BCX为各种应用程序和可互操作的接口设计了一个集成的运行时环境。运行时环境与Android,iOS,PC Web,移动H5以及其他系统和环境兼容。与Cocos Creator相结合,它简化了游戏程序和区块链之间的联系,使交互对开发人员透明,允许传统游戏开发人员以最小的努力开发或迁移区块链游戏。

CocosChain的核心功能包括:

  • 完整的区块链可互操作的接口
  • 透明和向下继承
  • 打包的原子操作
  • 兼容多种操作系统

光节点

在Cocos-BCX中,光节点提供了一个能够与链互操作的环境。与完整节点不同,轻节点不会同步整个区块链状态,也不参与投票和块生产。Light节点仅同步必要的合同信息和环境数据。该设计旨在显着减少数据量和同步时间,并实现链上游戏软件的操作。游戏合约可以随时间连续地通过光节点执行,与块周期和块大小无关。

世界观和跨世界资产转移

游戏的世界观是与其故事叙述相关的一系列标识。同一世界观下的资产分享共同财产,应用场景,流通规则和资产登记。通过支付移民费,可以在同一世界观的不同游戏中迁移和传播资产。

史密斯系统

史密斯是一组有权生成游戏道具,设备和合同的账户。作为所有游戏的核心功能之一,Smithy可以由游戏制作者或游戏行业和设计师工作室管理。使用Smithy,玩家可以将游戏中的硬币和材料转换为道具,或直接购买物品。播放器和Smithy之间的所有交易信息将被记录在链上。

资产许可系统

根据NHAS-1808,资产的所有权和使用权是分开的,开发商可以通过这种方式绘制可以显着增强游戏体验的复杂经济活动(如借款和认捐代币)。

COCOS-BCX(COCOS)

共识机制

Cocos-BCX Testnet的共识层采用DPoS共识算法,利益相关者通过投票选出所有预定的证人。预定证人统称为现任证人。为了使网络正常运行,Cocos-BCX Testnet需要至少11个,最多101个活跃证人。它们在见证调度算法中共享相同的调度块概率,这确保了它们的块概率和奖励将是一致的。

块间​​隔设置为3秒,当超过70%的节点完成生产时,该间隔被认为是有效的。如果预定的见证无法生成块,则在该时隙中不生成任何块。网络等待下一个时隙并选择下一个预定的见证来生成块。证人投票定于每12小时进行一次。该团队表示,在Mainnet启动后,系统参数将进一步测试,验证和修改。

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智能合约系统

游戏开发人员可以使用Lua和JavaScript来编写Cocos-BCX合同,并节省区块链编程语言的采用成本。合同系统允许合同升级,帮助开发人员更新他们的游戏内容。

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专有的非同质资产标准1808

NHAS-1808是Cocos-BCX的标记标准,它使用独特的数据结构,可以在不同的应用程序和链域中创建,交换和修改具有更丰富属性的令牌。

COCOS-BCX(COCOS)

骗防

Cocos-BCX应用5个模块来防止块生产者或第三方的欺骗活动:

  1. 使用块高度,时间戳和其他噪声动态加密的广播数据。
  2. 防止未识别或自识别的节点加入网络。
  3. 在一个合同操作中隐藏过程变量以在节点RAM中执行,并仅输出结果。
  4. 验证合同呼叫者的ID和权限。
  5. 在可信执行环境中执行合同,其中块生产者和开发者未经授权操作。

Cocos-BCX社区数据

Cocos-BCX最初将专注于中国,韩国和欧洲的社区建设。随着项目的普及,社区增长的重点将逐渐扩展到其他市场。

目前Cocos-BCX的社区发展战略包括:

  • Eco Partner Builder和Angel计划旨在促进Cocos-BCX相关内容的贡献。
  • 主持区块链游戏会议,研讨会和聚会,以吸引潜在用户。
  • 提供带有示例游戏的在线和面对面教程,以吸引游戏开发者。
  • 与DappReview共同发布区块链行业年度报告。
  • 双周技术更新。

在Mainnet发布后,Cocos-BCX的未来社区发展战略包括:

  • 启动Node程序以鼓励用户在Cocos-BCX区块链上运行节点。
  • 与基于C ++的开源游戏开发框架Cocos2d-x合作,将传统游戏开发者带入区块链游戏领域。
  • 通过大使计划建立当地社区。
  • 通过社交渠道积极参与社区活动

社区和社交渠道

附录

顾问

  • 王哲 | Cocos2d-x的首席开发人员
  • 伊迪丝杨 | 资本证明合伙人
  • Chris Mccann | Greylock Partners的创业生态计划的前创始人
  • Kevin Yin | Cocos2d-x的高级区块链开发人员和代码库贡献者
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标题:COCOS-BCX(COCOS),作者:二师兄

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